上榜关键字:历程最艰辛
巫妖王之怒:两年,老子终于游到中国
理由:说到国服《魔兽世界》的审批不免让众多魔兽玩家蛋疼,自从2009年年初《魔兽世界》代理商易主,《巫妖王之怒》何时开服便成了一个令人关注并深思的话题。在此期间,有不少舅舅党就巫妖王的审批进程进行猜测与散播。而期待已久的巫妖王却迟迟不开,直接导致不少的玩家绝望之际纷纷远征台服、美服。
2010年7月26日,那无疑是一个激动人心的时刻,新闻出版总署确认《巫妖王之怒》通过审批,多少WOWER为此欢呼、呐喊。不久,美国暴雪娱乐公司和网易公司联合发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》将于2010年8月31日在中国大陆正式发布。国服《巫妖王》长达近两年的审批历程就此宣告结束。
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庆巫妖王之怒审批通过陕西人民内牛满面的发来贺电,家祭有忘告乃翁。
老天爷,等到巫妖王开服,我等到花儿都谢了!
原来没开,等的蛋疼。现在开了,却相当蛋定。这难道不是一种纠结。
上榜关键字:网游最高龄
传奇:哥一直在被模仿,但从未被超越
理由:提到国内最长寿的网游,不得不说起盛大的《传奇》,对于《传奇》玩家来讲,只有初恋才最能切合的表达对于《传奇》系列游戏的感情。曾经带狗道士、大刀守卫、沃玛教主、盟主……这一切构成了我们的传奇生活,说《传奇》无人不知无人不晓也无可非议。有人说,《传奇》之所以能成功,靠的是游戏好玩,到现在还有很多人认为《传奇》的PK设置是最好的。可同样一款游戏,韩国《传奇》经营惨淡,可在中国至今仍然活的风风火火。你可以说这是国民网游选择素质上的反差,但这个游戏可以从2001年开始到2010年仍旧活得滋润的确是一个奇迹。尤其它至今仍是盛大的盈利支柱,可见其在中国玩家心中的地位。
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一款运营了十年的网游,依然红火至今,哥只能说,你相当的给力。
你在网游界屹立不倒,你是中国游戏吏上的骄傲。
不得不佩服盛大的运营本事,一款十年前的游戏还可做到现在,老牛B。
上榜关键字:期待值最高
剑灵:请稍安勿躁,我已经在来的路上
理由:《剑灵OL》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让游戏玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作3DMMORPG。游戏玩家所熟悉的风格、华丽的游戏画面、增强的动作性和淋漓尽致的游戏打击感,这款东方武侠网游似乎具备了成为超级大作的潜力,也令不少热衷韩国网游的游戏玩家们颇为期待。光是从游戏原画和视频已经让众多玩家口水一番。
韩国Ncsoft在此前举行的公司财报会议上透露《剑灵》的中国内地代理目前正在谈判中。并有传闻称腾讯、盛大、网易等知名厂商都在做这方面的接洽,至于花落谁家,还有待商榷。
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有消息说,国服的《剑灵》被腾讯拿下了?真的假的?
这游戏太帅气,光看原画都忍不住想留口水。
到底什么时候确定代理,什么时候测试,什么时候……嗷嗷嗷嗷嗷
上榜关键字:大作常跳票
九阴真经:我之所以跳票还不是怕你失望
理由:《九阴真经》作为游戏蜗牛开发的一款国产武侠巨作,其特色的东西必定不能少。而作为蜗牛押宝级力作,必然不会轻意上市,更何况在2010年国内新游市场异常火爆,《神魔大陆》、《创誓记》、《龙之谷》纷纷同时期开测。蜗牛想必不愿意为分一杯羹,与这些作品同时竞争。
但是仍然不能幸免的是,《九阴真经》还是被列入跳票网游的行列。期待《九阴真经》的玩家在又爱又恨的同时,不得不拿其来调侃说,官网2009、2010年都标有玩家最期待网游,那么2011年是不是也是如此,这不免有一些嘲讽的意味。但是小编依然相信《九阴真经》不会让大家失望。
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我等的花儿都要谢啦,为什么你却依然姗姗来迟。
“蜗牛”网络开发的网游,你自己仔细想想,能那么快开服嘛?
每年都是期待网游,每年都在让人期待,啥时才是个头呀。
上榜关键字:续作很给力
剑网三:力求打造国产网游最高水平?
理由:《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
由于《剑网三》的界面操作大量借鉴了《魔兽世界》的系统,以至于被众多玩家拿来与《魔兽世界》频繁比较,在借鉴中稍缺创新意识,不免有山寨的嫌疑,这无疑是剑网三的一大败笔。
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你怎么就不免费呀,免费多好,不至于落到这田地。
画面真不错,好想玩,只是苦于我的586跑不动你,只好膜拜膜拜……
这玩意长的怎么那么像魔兽世界?
上榜关键字:竞技最佳作
英雄联盟:一不小心我就可能超越DOTA
理由:《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。除了DotA的爽快节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富全新的元素,让玩家感受最爽快刺激的全新英雄对战。
想必有不少人置疑《英雄联盟》到底能不能超越DOTA,虽然有很多DOTA老玩家表示坚持选择DOTA。但是对于没有玩过DOTA却又喜欢竞技网游的玩家们,《英雄联盟》无疑是最好的选择,小编就是其中一位。
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源于Dota,超越Dota。
支持lol,Dota是在太慢了!没有3v3的图。再就是英雄差距太大。
LOL英雄多样性,有无耗蓝英雄,还有耗能量的英雄,更有娱乐性。
上榜关键字:最不温不火
龙之谷:我只是有点儿水土不服而已
理由:《龙之谷》是由盛大代理、韩国Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
作为“最佳境外网络游戏”、“最佳3D网络游戏”,盛大引进的《龙之谷》在国内网游市场表现力似乎有点不温不火。一款评价如此之高的网游,为什么会表现的如此令人大跌眼镜。小编曾亲身进入游戏中感受了一番后发现,《龙之谷》的操作方式为使用键盘和鼠标的直观性战斗,这一点不免让国人有点不大习惯。
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龙之谷游戏的打击感很强,唯一的缺陷就是操作有点不习惯。
玩来玩去,都有点玩3D版DNF的感觉。
喜欢龙之谷的最大原因在于,他技能很多,配点方式很多,可以玩出自己风格。
上榜关键字:依然测试中
QQ仙境:老马说哥是压轴呢,好吧等着。
理由:《QQ仙境》是韩国Nextplay最新开发的3D横版休闲MMORPG,由腾讯代理,英文名为《Punch Monster》。游戏采用2D人物、3D场景的表现方式。画面清新可爱、细节出色,游戏中的战斗场面激烈精彩,操作系统简单,具备休闲游戏的特色。
《QQ仙境》于2008年首届腾讯嘉年华公布,该游戏以炫丽的游戏场景、可爱的人物形象、爽快的动作表现、搞怪的另类表情、神奇的BOSS战、个性的装备融合等特色备受玩家喜爱。然而,从游戏公布至今已经历经两年的时光,不少玩家疑惑你到底要测到什么时候?
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天呐,我从2008年关注QQ仙境直到今天,我都不知道我是怎么过来的。
腾讯压轴作?原来如此,好吧,继续观望。
谁能给我个《QQ仙境》的号,我以身相许!!
































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